Définitions

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Maître du jeu : Etre sadique monopolisant les sucreries et l'attention pour pas grand chose en fin de compte.
Scénario : Boucherie pour Personnage Joueur.
Campagne : Boucherie plus nuancée pour Personnage Joueur.
Personnage joueur : Etre dépravé complottant sadiquement dans le dos du Maitre du Jeu pour lui pourrir son scénario.
Personnage Non Joueur : L'équivalent du Personnage Joueur, mais dirigé par le Maitre du Jeu, donc forcément bien plus puissant.
Dé : Ultime instument de l'Apocalypse.

Taverne : Salon de rencontres universel.
Drow : Elfe ayant fait trop de séances d'UV.
Nain : Individu dont la taille est inversement proportionnelle à sa capacité d'absorption d'alcool.
Elfe : Bipède herbivore ruminant, à dominance forestière.
Dragon : Aimant à gomme pour Fiche de Personnage.
Tarasque : Argument ultime du MJ à bout de nerfs.

Prêtre : Fanatique fou furieux gesticulant et vociférant sur les places publiques les jours saints.
Voleur : Attraction folklorique dansant souvent au bout d'une corde les jours de fête.
Barbare : Tank modèle panzer laminant la veuve, l'orphelin et le gobelin sur son passage.
Druide : Homosexuel de race elfique dansant nu dans un cercle d'arbres.
Guerrier : Brute sommaire de race naine dansant ivre mort sur une table de taverne.
Barde : Yoyo gigotant de partout et prononçant des discordances entrainant une irrépressible envie de meurtre.
Mage : Bibliothèque ambulante prononçant à tout va des incantations incompréhensibles et parfaitement inutiles.
Rôdeur : Autiste solitaire confiné dans une caverne humide en compagnie d'une vieille chauve-souris et d'un loup plus mort que vif.
Orque : Brute sommaire à peau verte dont le vocabulaire se limite à "manger" et "tuer".
Paladin : Fanatique en armure massacrant joyeusement tout ce qu'il considère étranger à sa foi (c'est à dire à peu près tout ).
Moine : Etre têtu qui s'obstine à se casser la main contre le mur (et non l'inverse).



© J'ai touvé la plupart de ces répliques sur le Domaine de Saladdin (saladdin.onirarts.com)

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